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キャラクターのステータスを考えてみる(Unity6)

HPバーを作ったので、ちゃんと動くか確認したいと思いステータスを考えてみました。ステータス管理用のスクリプトの作成StatusComponentという名前でスクリプトを作成しました。using UnityEditor.Rendering;u...
2025.02.06
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体力ゲージを作る(Unity6)

次は、体力ゲージを作っていきます。Sliderの追加UIのスライダーを追加する。Canvasが作成されない場合は、先にCanvasを作成してください。canvasの名前をUIにします。Sliderの名前をHPBarにします。Handleの〇...
2025.02.06
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