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ダメージの文字をだす。(Unity6)

敵を攻撃したときにダメージがでるようにしたいと思います。今回はダメージを出すのが目的でダメージ計算はしません。とりあえず、ランダム値で出していきます。Canvasを作成し、TextMeshProを置くHierarchyに右クリックを押し U...
2025.02.04
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TextMeshProに日本語フォントを追加する(Unity6)

デフォルトで入ってるフォントでは、少し物足りない、ゲームの雰囲気とは合わない、日本語が使えないなので好きなフォントを追加してみます。フォントを選ぶGoogle Fontsからフォントを選びます。私は「M PLUS Rounded 1c」を選...
2025.02.03
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