各BaseModelを使用して出力するときに、入れておくと出力に有効なPromptがあります。
主にPositive Promptには傑作とか写真のようなみたいな単語を入れておくことで綺麗に出力されます。
またNegative Promptには汚いや手の崩壊などの単語を入れておくことで汚い絵になってしまったり手が6本になってしまうことを予防する効果があります。※絶対ではありません。
Embeddingを使うというのも手です。Promptを助けてくれるものです。Negative Promptに何書けばいいかわからないといった場合は、自分のやりたい絵に近いプロンプトがわからない場合に利用するとよいかと思います。

これらの絵を綺麗にするためのPrompt、またはEmbeddingは、各モデルごとに違うのでまとめようと思います。
Pony
Positive Prompt
score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up,
Negative Prompt(書かなくもいいみたいですが、書いてる方は多いです。)
score_6, score_5, score_4,
試しにやってみます。進撃の巨人のミカサを出してみました。だいぶ変わりますね。

Prompがなくても比較的きれいにでますが、入れると雰囲気出ますね。
SDXL
Positive Prompt
masterpiece, high score, great score, absurdres
傑作、高SCORE、すごいSCORE、不条理
なんでabsurdresを入れるのかはよくわかりませんが、入れるとよいそうです。
もうちょっと入れるのであれば
masterpiece, high score, great score, absurdres,high quality, 8k, highres, highly detailed
というパターンもありました。
Negative Prompt
lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing finger, extra digits, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, low score, bad score, average score, signature, watermark, username, blurry
試してみました。

なんか違う絵にしか見えませんね。設定はどちらも同じ、違いは上記のPromptがあるか、ないかです。
Illustrious
Positive Prompt
masterpiece,best quality,amazing quality,
Negative Prompt
Base:bad quality,worst quality,worst detail,sketch,censor,
試してみました。

元の絵も悪くはありませんが、やはりPromptあるほうがいい雰囲気でてます。
SD1.5
SD1.5の場合は、モデルによって変わってくることがありますので、モデルの説明を確認して利用するのがよいかと思います。
Positive Prompt
masterpiece best_quality
Nagative Prompt
(easynegative:1.00),(worst_quality low_quality:1.4)
試してみます。

結構かわりますね。Prompt入れたほうがきれいになります。ただよくみるとおかしいとこがちらほら
まとめ
今回、紹介したPromptはおおよそ通じますが、モデルによってはオススメのPromptがほかにある場合もあります。モデルごとにどういうPromptが有効か変わってくるので、モデルの管理が大変です。
モデル、Promptの管理用のツールいいのないかな~。


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